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开心水族箱自动收宝和喂食

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发表于 2018-2-8 16:58:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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找了很久都没有开心水族箱的脚本,刚学触动精灵不到一周,这是最简单的脚本了,希望我这个贴能引发无数大佬的水族箱脚本(注意:以1080*1920的分辨率写的,记得把宠物都收起来哦~~~)

大概的思路:用抓色器抓了金币的颜色,然后循环点击,喂食直接使用了定点的位置进行喂食。
还有很多问题:1.比如有时鱼开心的标志也会点击   2.我固定了鱼食是第一个鱼食(至少要有两种鱼食以上) 3.鱼食的个数还有刷金币的次数我都是固定的  4.如果当中出现螃蟹,金海豚,章鱼等游戏,这个就没法用了,呃呃呃。

源码:

init("0",0)
luaExitIfCall(true)
mSleep(3339)

for x = 1, 10000 do
        --金币
        nLog("一.金币开始--------------------------------")
        mSleep(300)
        local x,y
        for i = 1, 52 do --循环100次金币位置
                x,y = findMultiColorInRegionFuzzy( 0xb97700, "0|2|0xaa7700,0|4|0xaa7200", 90, 350, 330, 930, 1630)
                if x ~= -1 and y ~= -1 then
                        touchDown(x,y)
                        mSleep(50)
                        touchUp(x,y)
                        nLog("金币位置"..i.."("..x..","..y..")")
                end
                mSleep(300)
        end
       
        --喂食:第一缸鱼
        nLog("二.喂第一缸鱼开始--------------------------------")
        mSleep(300)
        --打开鱼食
        nLog("1.打开鱼食(555,1800)")
        mSleep(300)
        touchDown(555,1800)
        mSleep(50)
        touchUp(555,1800)
        mSleep(300)
        --选择绿鱼食
        nLog("2.选择绿鱼食(690,1088)")
        mSleep(300)
        touchDown(690,1088)
        mSleep(50)
        touchUp(690,1088)
        mSleep(300)
        --进行喂食
        nLog("3.进行喂食(821,467)")
        mSleep(300)
        for i = 1, 52 do
                touchDown(821,467)
                mSleep(50)
                touchUp(821,467)
                mSleep(300)
        end
        --关闭鱼食
        nLog("4.关闭鱼食(555,1800)")
        mSleep(300)
        touchDown(555,1800)
        mSleep(50)
        touchUp(555,1800)
        mSleep(300)
       
       --2分钟后循环
        mSleep(120000)
end

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